NVIDIA DLSS 4.5: Revoluční upgrade Super Resolution a až 6× Dynamická Multi-Frame Generace
NVIDIA na CES 2026 představila DLSS 4.5, další krok ve své AI „renderovací“ výbavě. Hlavní zpráva je dvojí: nový (2. generace) transformer model pro Super Resolution se postupně dostává k hráčům napříč generacemi GeForce RTX, a zároveň NVIDIA chystá Dynamic Multi-Frame Generation a nový režim 6× Multi-Frame Generation, který má cílit na extrémní kombinace typu 4K + path tracing + 240 Hz.

Co je DLSS 4.5 a co je na něm nové
1) 2. generace transformer Super Resolution (větší „mozky“, stabilnější obraz)
Základ DLSS 4.5 stojí na druhé generaci transformer architektury pro Super Resolution. NVIDIA (a následně i nezávislá média) zmiňuje:
- lepší porozumění scéně díky kombinaci pixel sampling + motion dat,
- přesnější světlo, jemnější hrany a čistší pohyb,
- lepší temporal stability (méně shimmeringu/flickeru),
- redukci ghostingu a dalších typických DLSS artefaktů.
Prakticky to znamená, že DLSS 4.5 má dávat největší přínos právě tam, kde se dřív nejčastěji „šetřilo“: v Performance a Ultra Performance režimech (kde je vstupní rozlišení nízké a chyby jsou viditelnější).
Pozor na starší karty: NVIDIA zároveň upozorňuje, že RTX 20 a 30 nemají nativní FP8, takže nové modely mohou mít na těchto generacích vyšší výkonový dopad a někdo může preferovat starší preset/model kvůli FPS.
2) Dynamic Multi-Frame Generation: generování snímků „podle potřeby“
Novinka Dynamic Multi-Frame Generation průběžně sleduje, jak daleko je výkon GPU od maximální obnovovací frekvence displeje, a podle toho v reálném čase mění multiplikátor generovaných snímků:
- při náročné scéně „přidá“ generování, aby vyhladila propady,
- při lehčí scéně multiplikátor sníží, aby se zbytečně neplýtvalo výpočtem.
3) 6× Multi-Frame Generation: až 5 generovaných snímků na 1 renderovaný
Nejvíc „wow“ část: NVIDIA popisuje, že DLSS 4.5 umí vygenerovat až pět dalších snímků na každý tradičně renderovaný snímek (tedy efektivně až 6× nárůst zobrazovaných FPS), a to s cílem držet se co nejblíž obnovovací frekvenci monitoru (typicky 240 Hz a výš) i v náročných režimech jako 4K path tracing.

Dostupnost: co dostaneš hned a co až na jaře 2026
DLSS 4.5 Super Resolution (teď)
- NVIDIA uvádí, že nový SR model je dostupný už nyní a lze jej nasadit přes NVIDIA App (DLSS Overrides) ve více než 400 hrách a aplikacích.
Dynamic + 6× Multi-Frame Generation (jaro 2026)
- Funkce Dynamic Multi-Frame Generation a 6× režim mají dorazit na jaře 2026 a jsou cílené na GeForce RTX 50 (kvůli nárokům na Tensor výkon a celkový výkonový budget).
NVIDIA zároveň zmiňuje, že na jaře má být přes NVIDIA App podporováno 250+ her a aplikací pro (Dynamic) Multi-Frame Generation.
Jak to zapnout: stručný návod pro čtenáře
- Aktualizuj NVIDIA App a nainstaluj aktuální Game Ready Driver.
- V NVIDIA App otevři Graphics → vyber hru (nebo Global Settings) → sekce DLSS Override – Model Presets.
- Pro DLSS 4.5 SR NVIDIA doporučuje volbu „Recommended“ (která mapuje nové presety pro vybrané režimy).
- Ověření v overlay: Alt+Z → Statistics → Statistics View → DLSS, kde uvidíš, jaký model/preset je aktivní.
Co čekat v praxi: komu to dá nejvíc
E-sport/FPS: pozor jen na to, že generování snímků je vždy kompromis (plynulost vs. „pravé“ snímky a latence). NVIDIA to cílí hlavně na high-refresh zážitky v graficky těžkých hrách, ne nutně na kompetitivní low-latency režimy.
Majitelé RTX 20/30/40/50: největší přínos je „zadarmo“ v tom, že dostanou kvalitnější obraz v existujících DLSS režimech (především v Performance/Ultra Performance).
Hráči s 240Hz+ monitorem a RT/PT tituly: tady míří Dynamic/6× MFG, aby se hra držela blíž obnovovací frekvenci i v nejtěžších scénách.
Rychlé shrnutí
- DLSS 4.5 přináší 2. gen transformer Super Resolution (lepší stabilita obrazu, méně ghostingu, lepší AA).
- Super Resolution je dostupné už teď přes NVIDIA App (DLSS Overrides) ve 400+ titulech.
- Dynamic Multi-Frame Generation + 6× MFG míří na RTX 50 a mají dorazit na jaře 2026.
ZDROJE
1) NVIDIA (GeForce News) – DLSS 4.5: 2nd gen Transformer Super Resolution + 6X Dynamic Multi Frame Generation (CES 2026)
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/dlss-4-5-dynamic-multi-frame-gen-6x-2nd-gen-transformer-super-res/
2) NVIDIA (Developer Technical Blog) – DLSS 4.5: Super Resolution upgrade + Dynamic Multi Frame Generation (technické vysvetlenie)
https://developer.nvidia.com/blog/nvidia-dlss-4-5-delivers-super-resolution-upgrades-and-new-dynamic-multi-frame-generation/
3) NVIDIA (GeForce News) – DLSS 4.5 Super Resolution dostupné cez NVIDIA App (overrides, modely/presety)
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/dlss-4-5-super-resolution-available-now/
4) NVIDIA (GeForce News) – NVIDIA App update + nový Game Ready Driver pre DLSS 4.5
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/dlss-4-5-geforce-game-ready-driver/
5) NVIDIA Developer – DLSS (prehľad technológií: Super Resolution, (Dynamic) Multi Frame Gen, Ray Reconstruction)
https://developer.nvidia.com/rtx/dlss
6) NVIDIA – NVIDIA App Release Highlights (v11.0.6: DLSS 4.5 modely, „Recommended“ preset, M/L/K)
https://www.nvidia.com/en-us/software/nvidia-app/release-highlights/
7) NVIDIA Support – Enabling DLSS overrides v NVIDIA App (oficiálny postup + požiadavky na driver/app)
https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/5620/~/enabling-dlss-4-overrides-in-nvidia-app
8) NVIDIA Research – DLSS 4: Technical insights (Multi Frame Generation + transformer architektúra)
https://research.nvidia.com/labs/adlr/DLSS4/
9) NVIDIA-RTX Streamline (GitHub) – integračný framework (DLSS / SR / FG)
https://github.com/NVIDIA-RTX/Streamline
10) NVIDIA-RTX Streamline – DLSS Frame Generation (DLSS-G) programming guide (integrácia)
https://github.com/NVIDIA-RTX/Streamline/blob/main/docs/ProgrammingGuideDLSS_G.md
11) NVIDIA/DLSS (GitHub) – DLSS SDK releases (Super Resolution / Ray Reconstruction)
https://github.com/NVIDIA/DLSS/releases
12) The Verge – App update s DLSS 4.5 + príprava na 6X/Dynamic MFG (kontext mimo NVIDIA)
https://www.theverge.com/news/861640/nvidia-dlss-4-5-app-update-available-download
13) TechSpot – 6X/Dynamic Multi-Frame Generation (správy o načasovaní nasadenia)
https://www.techspot.com/news/111220-nvidia-6x-dlss-frame-generation-dynamic-modes-launch.html
